救援战法在游戏中是相当实用的恢复手段,能让你的队伍在战斗中持续保持战斗力。援救战法效果为战斗中使自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力,回复率从50%逐步提升到100%。包扎战法则是每回合给自己恢复兵力,两者都属于稳定回复型战法。这类战法特别适合搭配防御型武将使用,比如孙坚这类高统率成长的肉盾型角色,能有效降低战损。援救在遭受群体攻击时效果更明显,能恢复3000-6000兵力,而自愈这类特殊A级回复战法则不受属性加成影响。
战法搭配方面,救援类技能最好配合被动战法使用,因为被动战法在准备回合就会生效,优先级最高。常见的组合有自愈+反击、救援+后发制人等。后发制人这个反击类战法受到普攻时会进行反击,伤害率52%虽然比普攻稍低但胜在稳定。在开荒期,战法点不必急着点满10级,可以先把主要战法点到5-6级,根据实际情况再决定是优先升级输出技能还是治疗技能。输出型单核武将的关键技能可以考虑点到9级,减少战斗中的不稳定因素。
开荒初期每个武将大概能恢复1000-2000兵力,这时候合理运用救援可以大幅降低战损。在攻打高级地时,如果发现野怪超常发挥导致战损过高,不要硬拼,这种情况下即使是满红玩家也容易翻车。建议在资源充足的情况下,前两天必买策书,但要注意开5级地后再购买更划算。屯田时尽量避免选择4级地,效率相对较低。第一天下午2点前达到4000名声可以解锁更多功能,可以用1兵策略慢慢碰瓷来达成。
当盟友被俘虏后,他们的视野会变得和野地一样,无法共享情报。这时候及时救援能帮助他们重新获得战场主动权。进行救援作战前,建议先修路到被俘虏盟友的城池附近,虽然需要出兵但不必硬碰硬,可以采取灵活策略。在同盟攻城时,救援类战法也能帮助主力队伍保持持久战斗力,建议官员优先选择低等级城池作为攻击目标,稳扎稳打。
对于平民玩家来说,救援战术是性价比很高的选择。不需要消耗额外资源就能获得可观的恢复效果,特别适合资源紧张的发育期。在阵容搭配上,前期推荐使用纯菜刀队,因为策略队的技能释放不够稳定。武将加点方面,防御型角色建议主加统率属性,比如孙坚可以全加统率来提升坦度。记住在开荒阶段,战法点的合理分配比盲目追求高级技能更重要,稳扎稳打才能走得更远。
遇到高爆发队伍时,单纯靠恢复可能来不及挽救战局,这时候需要考虑搭配控制或减伤类战法。战法之间存在冲突机制,比如同类效果可能无法叠加,在搭配时要注意查看详细说明。多观察战报分析效果,根据对手调整策略,才能让救援战术发挥最大价值。