编辑顺序的确定需要综合考虑建筑功能优先级、资源产出效率以及防御布局合理性。建筑升级应围绕市政厅等级展开,优先升级资源类建筑如农田、伐木场、采石场等,确保基础资源供应稳定。军事类建筑如兵营、马厩、靶场等需同步提升,避免出现兵种等级断层。科技研究顺序建议优先军事科技,尤其是增加部队攻击、防御和血量的项目,其次选择提升研究速度的数学等经济类科技。
统帅培养顺序需根据玩家定位和兵种偏好制定。步兵玩家优先培养孙武、查理马特等步兵统帅,骑兵玩家则侧重源义经、曹操等骑兵将领。紫色统帅如孙武、贝利萨留性价比高,适合平民玩家优先觉醒。金色统帅培养周期长,应集中资源培养1-2名核心将领,避免分散投资。统帅技能升级遵循卡技能原则,确保关键技能满级后再提升统帅等级。
资源采集顺序需结合当前发展阶段调整。前期重点采集粮食、木材等基础资源,中后期增加宝石、金币等高阶资源采集比例。采集队伍配置应最大化利用采集加成,如搭配贞德、科斯坦察等具有采集加成的统帅。资源田分布要均衡,避免单一资源过剩或短缺。联盟资源中心位置需精心规划,便于成员相互支援。
科技研究顺序推荐先完成军事科技中的T4兵种解锁,再转向经济类科技如工程学、数学等缩短建造和研究时间。农业科技前期可通过村庄赠送获取,不必主动研究。军事科技中的战斗策略、防御阵型、草药等项目对全兵种有增益,应优先点满。科技研究需配合符文、头衔和联盟帮助等增益效果,以最大化研究效率。
城市布局编辑需兼顾功能分区和美观度。生产区集中放置资源建筑,军事区整合兵营和训练场,仓储区安排仓库和医院。道路连接要畅通,确保部队移动效率。防御设施需围绕市政厅布置,形成层次化防护。编辑模式中可保存多套布局方案,根据不同需求快速切换。建筑外观会随市政厅时代变化而改变,布局时需预留升级空间。