石料作为核心资源之一,直接影响城建进度与科技发展速度。合理规划石料获取途径需结合玩家发展阶段、势力范围及同盟协作需求,不同策略适用于开荒期、中期扩张或后期资源整合阶段。屯田是基础获取手段,初期优先攻打1-2级地并补满兵力执行屯田,2级地单次可获得约5000石料,后期逐步转向高级地块以提升效率。同步完成主线任务中奖励石料的专项目标,如铁壁营、尚武宫升级,能阶段性缓解资源压力。
名望达到2500后解锁占领石料产地功能,2-3级纯石料产地需派遣部队长期驻守屯田。此策略适合已稳定控制周边领土的玩家,需平衡驻军数量与领地防御能力。名望4000时可参与每日定点刷新的资源贼兵扫荡,11点、16点及20点三个时段集中产出石料,但需提前规划兵力调度以避免与其他军事行动冲突。交易系统允许用富余粮食兑换石料,比例约为2.5:1,适合资源产量失衡时应急调整。
中后期发展需注重石料消耗的优先级管理。主城升级虽关键但不应盲目推进,需确保其他建筑符合主线任务要求后再执行主城升级,避免石料过度集中导致科技停滞。仓库容量需与石料产量匹配,防止爆仓浪费。加入活跃同盟可参与集体石料产地攻占,通过联盟协作获取高级资源点,该方式对个人兵力要求较低但依赖团队调度能力。
最终策略选择需动态评估当前战力与目标。开荒期以任务引导的屯田为主,中期侧重贼兵扫荡与产地占领,后期则依赖同盟资源整合。始终保留3-5个政令应对突发需求,避免将所有石料投入单一建设项目。侦查机制应优先用于识别高等级石料地坐标,减少盲目探索损耗。该资源管理逻辑同样适用于木材、铁矿等物资,形成系统性资源循环体系。