探宝寻踪活动的基本规则要求玩家首先完成三张普通古城地图的探索,目的在于收集名为黄金钥匙的特殊道具。活动取消了旧版本中的新老手地图,统一为普通地图,玩家通过投掷骰子决定前进的步数,沿途经过的宝箱会自动拾取,其中包含各类基础资源和关键的黄金钥匙。只有成功收集到足够数量的钥匙后,玩家方有资格解锁并进入后续的三大限时古城地图进行更深层次的探索,这是参与该完整活动的首要前提与核心流程。

关于行动次数的规则明确玩家的探索步数并非无限。系统在活动期间会提供免费的骰子作为初始资源,同时在活动开启后的特定整点时间,奖励内容中也会增加骰子供玩家领取。若希望获得更多行动机会以深入探索或获取更多宝箱,规则允许玩家通过消耗金币的方式来额外购买骰子,这一设计为玩家提供了根据自身需求调整探索深度的选择空间。
进入由黄金钥匙开启的限时古城地图后,活动规则将发生根本性转变,探索方式从投掷骰子改为消耗时间。系统会赠予玩家一定量的免费探索时间,同时玩家同样可以花费金币购买额外时间来延长此次探索。需要特别注意的规则是,在一次限时探索中未使用完的剩余时间,并不会被简单地清零,而是可以累积保留到下一次探宝寻踪活动中继续使用。倘若在整个活动周期完全结束时仍有时间未曾使用,系统则会按照既定规则,将这部分剩余时间折算为经验值返还给玩家,这要求玩家对时间资源进行有效规划。

奖励的获取机制遵循特定的活动规则。在普通地图阶段,玩家行进的路径上设置有多种宝箱,规则设定为当玩家角色经过宝箱所在格时即完成自动获取。而在限时地图阶段,规则变为在地图的各个坐标点上,会不定期地出现大、中、小三种规格的资源宝箱,玩家需要在地图限时开放期间尽可能多地收集它们。活动通常设定一个收集目标,例如累计获取一定数量的资源宝箱后即可视为完成一轮有效探索,并据此获得完整的活动收益。

整个探宝寻踪活动所提供的奖励内容涵盖多个维度,助力玩家综合实力的成长。根据规则,玩家通过探索有几率获得的奖励包括但不限于点券、海量经验值、粮食与镔铁资源、各类宝石、免费精炼次数以及募兵令等实用物资。这些奖励的配置与投放经过了平衡性考虑,让玩家通过参与活动能切实地提升武将、装备及资源储备水平。




